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# PFEntityLineage

> Modèle de données PFEntityLineage.

Modèle de données PFEntityLineage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFEntityLineage {  
    const char* characterId;  
    const char* groupId;  
    const char* masterPlayerAccountId;  
    const char* namespaceId;  
    const char* titleId;  
    const char* titlePlayerAccountId;  
} PFEntityLineage;  
```

### Membres

**`characterId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant du personnage de l'entité associée.

**`groupId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant du groupe de l'entité associée.

**`masterPlayerAccountId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant du compte joueur principal de l'entité associée.

**`namespaceId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant de l'espace de noms de l'entité associée.

**`titleId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant du titre de l'entité associée.

**`titlePlayerAccountId`**   const char\*\
*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) L'identifiant du compte joueur du titre de l'entité associée.

## Configuration requise

**En-tête :** PFTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFTypes](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFEntityLineageDictionaryEntry](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfentitylineagedictionaryentry.md)
- [PFAuthenticationValidateEntityTokenResponse](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfauthenticationtypes/structs/pfauthenticationvalidateentitytokenresponse.md)
- [PFProfilesEntityProfileBody](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfprofilestypes/structs/pfprofilesentityprofilebody.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFTypes.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [EntityLineage](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage.md)
