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# API C PFEntityKey

> Modèle de données PFEntityKey. Structure combinant le type et l'identifiant d'entité qui identifie de manière unique une seule entité.

Modèle de données PFEntityKey. Structure combinant le type et l'identifiant d'entité qui identifie de manière unique une seule entité.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFEntityKey {  
    const char* id;  
    const char* type;  
} PFEntityKey;  
```

### Membres

**`id`**   const char\*<br />*se termine par un caractère nul*

Identifiant unique de l'entité.

**`type`**   const char\*<br />*se termine par un caractère nul*

(Facultatif) Type d'entité. Consultez [https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/available-built-in-entity-types](https://docs.microsoft.com/gaming/playfab/features/data/entities/available-built-in-entity-types).

## Configuration requise

**En-tête :** PFTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFTypes](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFEntityKey](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/PFEntityKey.md)
- [PFEntityKey.Type](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Type.md)
- [PFEntityKey.Id](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/Id.md)
- [Classe PFEntityKey](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PFEntityKey/overview.md)
- [PFEntityKey - SDK PlayFab Multiplayer](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk.md)
