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# PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync

> Met à jour le magasin clé-valeur des paramètres d'éditeur personnalisés

Met à jour le magasin clé-valeur des paramètres d'éditeur personnalisés

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l'aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementSetPublisherDataRequest\*](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementsetpublisherdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Cette API est conçue pour stocker des valeurs propres à l'éditeur qui peuvent être lues, mais pas écrites, par le client. Ces données sont partagées entre tous les titres attribués à un éditeur particulier et peuvent servir à la coordination entre jeux. Seuls les titres attribués à un éditeur peuvent utiliser cette API. Cette opération est additive. Si une clé (Key) n'existe pas dans le jeu de données actuel, elle sera ajoutée avec la valeur (Value) spécifiée. Si elle existe déjà, la valeur (Value) de cette clé sera remplacée par la nouvelle valeur. Pour plus d'information, écrivez à [helloplayfab@microsoft.com](mailto:helloplayfab@microsoft.com) Voir aussi ServerGetPublisherDataAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l'état de l'opération. Si l'appel de service échoue, le résultat asynchrone sera E\_PF\_PUBLISHER\_NOT\_SET ou l'une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation « Handling PlayFab Errors » pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

## Configuration requise

**En-tête :** PFTitleDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFTitleDataManagement](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFTitleDataManagement.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresult.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserpublisherdataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresultsize.md)
