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# PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataAsync

> API serveur permettant de récupérer le magasin clé-valeur des paramètres d'éditeur personnalisés du titre PlayFab actuel, pouvant être appelée depuis des serveurs de jeu approuvés pour la configuration.

Récupère le magasin clé-valeur des paramètres d'éditeur personnalisés

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle d'une entité de titre obtenue au moyen de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementGetPublisherDataRequest\*](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementgetpublisherdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Cette API est conçue pour retourner des valeurs propres à l'éditeur que le client peut lire, mais pas écrire. Ces données sont partagées entre tous les titres attribués à un éditeur particulier et peuvent servir à la coordination entre jeux. Seuls les titres attribués à un éditeur peuvent utiliser cette API. Pour plus d'informations, envoyez un courriel à [helloplayfab@microsoft.com](mailto:helloplayfab@microsoft.com). Notez qu'il peut y avoir un délai allant jusqu'à une minute entre la mise à jour des données de titre et le moment où cet appel d'API retourne la valeur la plus récente. Voir aussi ServerSetPublisherDataAsync. Lorsque la tâche asynchrone est terminée, appelez [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresultsize) et [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFTitleDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFTitleDataManagement](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFTitleDataManagement.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetPublisherDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversetpublisherdataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetPublisherDataGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergetpublisherdatagetresultsize.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdataasync.md)
