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# PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync

> API serveur permettant de récupérer les données utilisateur personnalisées propres au titre, accessibles en lecture et en écriture par le client, pour un joueur PlayFab spécifié; elle peut être appelée à partir de serveurs de jeu approuvés.

Récupère les données personnalisées propres au titre pour l'utilisateur, qui sont accessibles en lecture et en écriture par le client

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l'aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFPlayerDataManagementGetUserDataRequest\*](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementgetuserdatarequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur Win32, Linux et macOS. Les données sont stockées sous forme de paires clé-valeur JSON. Si le paramètre Keys est fourni, l'objet de données retourné contiendra uniquement les données propres aux clés indiquées. Sinon, l'ensemble complet des données utilisateur personnalisées sera retourné. Voir aussi ServerGetUserInternalDataAsync, ServerGetUserReadOnlyDataAsync, ServerUpdateUserDataAsync, ServerUpdateUserInternalDataAsync, ServerUpdateUserReadOnlyDataAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresultsize) et [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFPlayerDataManagement.h

## Voir aussi

[Membres de PFPlayerDataManagement](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)


## Related topics

- [PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserdatagetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFPlayerDataManagement.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserinternaldataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementservergetuserpublisherdataasync.md)
- [PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/functions/pfplayerdatamanagementserverupdateuserdataasync.md)
