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# PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync

> Demander une session de serveur multijoueur. Accepte les jetons de titre et, si l'accès client de jeu est activé, permet au client de jeu de demander un serveur avec un jeton joueur.

Demander une session de serveur multijoueur. Accepte les jetons de titre et, si l'accès client de jeu est activé, permet au client de jeu de demander un serveur avec un jeton d'entité joueur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle à utiliser pour l'authentification.

**`request`**   [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest\*](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverrequest)

Objet de requête renseigné.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock pour l'opération asynchrone.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Demande une session de serveur multijoueur à partir d'un build particulier dans l'une des régions préférées indiquées. Voir aussi MultiplayerServerGetMultiplayerServerDetailsAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize) et [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult) pour obtenir le résultat.

## Configuration requise

**En-tête :** PFMultiplayerServer.h

## Voir aussi

[Membres de PFMultiplayerServer](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServer.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [Request Multiplayer Server](/api-reference/multiplayerserver/request-multiplayer-server.md)
- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleasync.md)
