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# PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback

> Rappel déclenché lorsque l'appareil local manque d'espace de stockage.

Rappel déclenché lorsque l'appareil local manque d'espace de stockage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    uint64_t requiredBytes,  
    void* context  
)  
```

### Paramètres

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Handle de l'utilisateur local.

**`requiredBytes`**   uint64\_t

Octets requis.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexte à passer au rappel.

### Valeur de retour

Type : void

À déterminer

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFilesUi.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFilesUi](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesUiOutOfStorageUserAction](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuioutofstorageuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiOutOfStorageResponse](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuioutofstorageresponse.md)
- [PFGameSaveUICallbacks](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/structs/pfgamesaveuicallbacks.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFilesUi.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
