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# PFGameSaveFilesAddUserOptions

> Options à utiliser lors de l'ajout d'un utilisateur au système de sauvegarde de jeu.

Options à utiliser lors de l'ajout d'un utilisateur au système de sauvegarde de jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PFGameSaveFilesAddUserOptions  : uint32_t  
{  
    None = 0x00,  
    RollbackToLastKnownGood = 0x01,  
    RollbackToLastConflict = 0x02,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| None | Comportement par défaut |
| RollbackToLastKnownGood | Synchronise à l'aide de l'état de sauvegarde infonuagique antérieur vérifié le plus récent (une sauvegarde précédemment chargée qui a ensuite été remplacée par un téléversement plus récent). À utiliser lorsque vous soupçonnez que le dernier téléversement est défectueux (p. ex. échec de chargement, échec de la vérification d'intégrité ou de version, plantage pendant ou immédiatement après la sauvegarde, signalement par le joueur d'un état corrompu ou régressé) et que vous souhaitez récupérer automatiquement le dernier manifeste fiable connu. S'il n'existe aucun état vérifié antérieur, cette option se comporte comme None et l'état le plus récent actuel est conservé. |
| RollbackToLastConflict | Synchronise à l'aide de l'état de sauvegarde mis de côté (le choix « perdant ») lors de la plus récente résolution de conflit; revient à l'état le plus récent s'il n'y en a aucun. À utiliser lorsque vous déterminez (ou que le joueur signale) qu'il a choisi le mauvais côté dans la dernière boîte de dialogue de résolution de conflit et que vous souhaitez restaurer l'instantané alternatif qui a été conservé précisément pour cette possibilité de récupération. S'il ne reste aucun instantané de conflit conservé, cette option revient silencieusement à l'état le plus récent actuel. |

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFilesTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFilesTypes](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
- [Restauration de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFilesTypes.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/pfgamesavefilestypes_members.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiResult](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiresult.md)
- [FAQ sur la gestion des erreurs de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/error-handling-faq.md)
