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# PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback

> Définit le rappel de changement d'appareil actif. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé à un autre appareil; ce titre doit donc revenir au menu principal

Définit le rappel de changement d'appareil actif. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé à un autre appareil; ce titre doit donc revenir au menu principal

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback(  
    XTaskQueueHandle callbackQueue,  
    PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback* callback,  
    void* context  
)  
```

### Paramètres

**`callbackQueue`**   XTaskQueueHandle<br />*optional*

La file d'attente asynchrone sur laquelle le rappel doit être invoqué.

**`callback`**   PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback\*

Le rappel à invoquer lorsque l'appareil actif change.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Le contexte à transmettre au rappel.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFiles.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFiles](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Mode hors connexion de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFiles.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesactivedevicechangedcallback.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
