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# PFGameSaveFilesGetRemainingQuota

> Retourne la quantité de données disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde à l'aide de l'API PFGameSaveFiles. Le dépassement du quota retournera un nombre négatif et amènera le service à bloquer le téléversement.

Retourne la quantité de données disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde à l'aide de l'API PFGameSaveFiles. Le dépassement du quota retournera un nombre négatif et amènera le service à bloquer le téléversement.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFGameSaveFilesGetRemainingQuota(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    int64_t* remainingQuota  
)  
```

### Paramètres

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Utilisateur local dont le quota doit être retourné.

**`remainingQuota`**   int64\_t\*<br />*output*

La quantité de données disponible, en octets, pour stocker des données de sauvegarde. Le dépassement du quota retournera un nombre négatif et amènera le service à bloquer le téléversement

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API. Si elle est appelée lorsque l'utilisateur est déconnecté du nuage, elle retournera E\_PF\_GAMESAVE\_DISCONNECTED\_FROM\_CLOUD.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFiles.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFiles](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [Mode hors connexion de Game Saves](/fr-CA/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFiles.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota.md)
- [XGameSaveGetRemainingQuotaAsync](/fr-CA/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquotaasync.md)
