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# PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback

> Rappel appelé lorsque l'appareil actif change. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé à un autre appareil; ce titre doit donc revenir au menu principal

Rappel appelé lorsque l'appareil actif change. Lorsque ce rappel est déclenché, cela signifie que l'utilisateur est passé à un autre appareil; ce titre doit donc revenir au menu principal

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    PFGameSaveDescriptor* activeDevice,  
    void* context  
)  
```

### Paramètres

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Handle de l'utilisateur local.

**`activeDevice`**   [PFGameSaveDescriptor\*](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesavedescriptor)

Métadonnées de l'appareil actif.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexte transmis au rappel.

### Valeur de retour

Type : void

À déterminer

## Configuration requise

**En-tête :** PFGameSaveFiles.h

## Voir aussi

[Membres de PFGameSaveFiles](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilessetactivedevicechangedcallback.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGameSaveFiles.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionUserAction](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentionuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
