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# PFEventPipelineAddUploadingEntity

> Ajoute une entité à un pipeline existant. Tous les événements émis seront liés à cette entité.

Ajoute une entité à un pipeline existant. Tous les événements émis seront liés à cette entité.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFEventPipelineAddUploadingEntity(  
    PFEventPipelineHandle eventPipelineHandle,  
    PFEntityHandle entityHandle  
)  
```

### Paramètres

**`eventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle

Handle EventPipeline existant auquel ajouter l'entité de téléversement.

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

Entité dont le jeton sera utilisé pour effectuer les requêtes de service PlayFab en arrière-plan.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API. Les valeurs possibles sont S\_OK, E\_PF\_NOT\_INITIALIZED ou E\_FAIL.

## Configuration requise

**En-tête :** PFEventPipeline.h

## Voir aussi

[Membres de PFEventPipeline](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [Tutoriel Event Pipeline](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
- [SDK PlayFab Services - Event Pipeline](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventPipeline.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [PFEventPipelineRemoveUploadingEntity](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineremoveuploadingentity.md)
- [PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithEntity](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreatetelemetrypipelinehandlewithentity.md)
