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# PFEntityIsTitlePlayer

> Méthode pratique pour vérifier si une entité est un joueur de titre (Title Player). Cela équivaut à appeler PFEntityGetEntityKey et à comparer entityKey.type à.

Méthode pratique pour vérifier si une entité est un joueur de titre (Title Player). Cela équivaut à appeler PFEntityGetEntityKey et à comparer entityKey.type à PFTitlePlayerEntityType.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFEntityIsTitlePlayer(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    bool* isTitlePlayer  
)  
```

### Paramètres

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle retourné par un appel d'authentification.

**`isTitlePlayer`**   bool\*<br />*output*

Sera défini sur true si l'entité est un TitlePlayer, et sur false sinon.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de résultat de cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** PFEntity.h

## Voir aussi

[Membres de PFEntity](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members)


## Related topics

- [Handles d'entité](/fr-CA/services/playfab/sdks/c/entity-handles.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEntity.h](/fr-CA/services/playfab/api-references/c/pfentity/pfentity_members.md)
- [player_removed_title](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-removed-title.md)
- [player_added_title](/fr-CA/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title.md)
- [Get Title Players From Master Player Account Ids](/api-reference/account-management/get-title-players-from-master-player-account-ids.md)
