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# Référence de PIXSetMarker

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# Référence de PIXSetMarker

Insère un marqueur dans la chronologie du CPU de la fenêtre PIX System Timing Capture lorsqu'un événement particulier défini par l'utilisateur se produit.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PIXSetMarker(  
         UINT64 color,  
         PCWSTR formatString,  
         ...  
)  
```

### Paramètres

*color*   \
Type : UINT64

Couleur qui sera utilisée dans le graphique de minutage lorsque cet événement se produit dans les fenêtres PIX.

Utilisez [PIX\_COLOR](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pix_color) pour spécifier une couleur, utilisez [PIX\_COLOR\_INDEX](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pix_color_index) pour spécifier un index de couleur, ou passez une valeur DWORD brute, en notant que le format est ARGB et que la valeur du canal alpha doit être 0xff.

*formatString*   \_In\_\
Type : PCWSTR

Nom à utiliser pour décrire l'événement, sous forme de pointeur vers une chaîne Unicode terminée par un caractère nul. La chaîne peut spécifier zéro ou plusieurs espaces réservés de format de chaîne facultatifs, très semblables à la mise en forme de `sprintf`.

Type : ...

Si des espaces réservés sont utilisés dans *formatString*, il doit y avoir un nombre correspondant de paramètres (jusqu'à un maximum de 16) dont les types correspondent aux espaces réservés.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

La fonction `PIXSetMarker` enregistre la chaîne de format et les paramètres de format au lieu de mettre en forme la chaîne pendant l'exécution. La mise en forme est ensuite effectuée lors de la lecture du fichier de capture dans PIX. Utilisez des chaînes alignées sur 16 octets (de préférence) ou sur 8 octets avec `PIXSetMarker` pour obtenir les meilleures performances. Pour afficher un char\* ou un wchar\_t\* en tant que pointeur à l'aide du spécificateur de format %p, convertissez le pointeur en void\* ou en pointeur vers un type intégral ou à virgule flottante lorsque vous le passez à `PIXSetMarker`. Tout appel à `PIXSetMarker` dispose d'au moins 512 octets d'espace garantis pour enregistrer les données de l'enregistrement.

L'événement sera affiché comme n'ayant aucune durée et sera représenté par une seule ligne (une seule barre verticale) dans la fenêtre **PIX System Timing Capture**.

Cette fonction sert à marquer des événements dans la chronologie du CPU. Pour marquer des événements dans la chronologie du GPU, appelez la [troisième surcharge de la fonction PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_3) ou [la quatrième surcharge de la fonction PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_4)

Les appels à `PIXSetMarker` peuvent se produire n'importe où et n'ont pas à suivre un appel à [PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent).

## Configuration requise

**En-tête :** pix3.h

**Bibliothèque :** pixevt.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de PIX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/tools/tools-console/pix/pix)\
[pix3](/fr-CA/reference/tools/pix3/pix3_members)\
[PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker)\
[PIXSetMarker\_3](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_3)\
[PIXSetMarker\_4](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_4)


## Related topics

- [PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker-overloads.md)
- [Fonction PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker.md)
- [Référence de la fonction PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_3.md)
- [Vue d'ensemble de PIXSetMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetmarker_4.md)
- [PIXSetRetailMarker](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixsetretailmarker_2.md)
