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# PIXEndEvent

> PIXEndEvent

# PIXEndEvent

Définit la fin d'un événement défini par l'utilisateur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PIXEndEvent(  
         void* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \
Type : void\*

Contexte de l'événement; accepte `ID3D12GraphicsCommandList\*`, `ID3D12GraphicsCommandList\*` et `ID3D12XboxDmaCommandList\*` (XBOX uniquement).\
Le paramètre *context* associe le marqueur PIX à l'objet D3D12 sur lequel il est défini.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Chaque appel à `PIXEndEvent` doit être jumelé à un appel correspondant à [PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent). Les appels jumelés à [PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent) et `PIXEndEvent` doivent avoir lieu sur le même thread. En cas de marqueurs non appariés, PIX génère un avertissement dans une capture de minutage. Les marqueurs non appariés entraînent un rendu inattendu ou inutilisable de la chronologie PIX.
Dans le pire des cas, des appels d'événements non appariés peuvent provoquer le plantage de PIX.

## Configuration requise

**En-tête :** pix3.h

**Bibliothèque :** pixevt.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent)\
[PIXEndEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixendevent)\
[PIX3](/fr-CA/reference/tools/pix3/pix3_members)\
[PIX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/tools/tools-console/pix/pix)


## Related topics

- [Fonction PIXEndEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixendevent-overloads.md)
- [Référence de PIXEndEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixendevent.md)
- [PIXEndRetailEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixendretailevent.md)
- [Fonction PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent-overloads.md)
- [Référence de PIXBeginEvent](/fr-CA/reference/tools/pix3/functions/pixbeginevent_3.md)
