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# XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

> XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

# XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

Annule l'inscription d'un rappel de modification du point de terminaison audio par défaut inscrit précédemment.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed(  
         XTaskQueueRegistrationToken token,  
         bool wait  
)  
```

### Paramètres

*token*   \
Type : [XTaskQueueRegistrationToken](/fr-CA/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken)

Le jeton que la fonction [XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordefaultaudioendpointutf16changed) retourne lors de l'inscription du rappel.

*wait*   \
Type : bool

Définissez sur **true** pour attendre que le rappel soit inscrit. Définissez sur **false** pour retourner immédiatement.

### Valeur de retour

Type : bool

Retourne **true** si l'inscription du rappel est annulée avec succès; **false** sinon.

## Remarques

<Note>Il n'est pas sécuritaire d'appeler cette fonction sur un thread sensible au temps. Pour plus d'informations, consultez [Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).</Note>

[XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback) est une fonction de rappel qu'une application appelle lorsque le point de terminaison audio par défaut d'un utilisateur spécifique change.

Pour inscrire un rappel qui est appelé lorsque le point de terminaison audio par défaut change, appelez [XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordefaultaudioendpointutf16changed).

Pour inscrire un rappel pour les événements de modification de l'association entre l'utilisateur et le périphérique, appelez [XUserRegisterForDeviceAssociationChanged](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordeviceassociationchanged).

## Configuration requise

**En-tête :** XUser.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[XUser](/fr-CA/reference/system/xuser/xuser_members)\
[XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback)\
[XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](/fr-CA/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordefaultaudioendpointutf16changed)


## Related topics

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- [XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback.md)
- [XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md)
