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# XTaskQueueDuplicateHandle

> XTaskQueueDuplicateHandle

# XTaskQueueDuplicateHandle

Duplique un objet XTaskQueueHandle.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XTaskQueueDuplicateHandle(  
         XTaskQueueHandle queueHandle,  
         XTaskQueueHandle* duplicatedHandle  
)  
```

### Paramètres

*queueHandle*   \_In\_\
Type : XTaskQueueHandle

File d'attente à référencer.

*duplicatedHandle*   \_Out\_\
Type : XTaskQueueHandle\*

Handle de file d'attente dupliqué.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Utilisez [XTaskQueueCloseHandle](/fr-CA/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle) pour fermer l'objet **XTaskQueueHandle**.

L'exemple suivant montre comment dupliquer un handle de file d'attente de tâches. Si vous avez un travail de longue durée, vous voudrez peut-être dupliquer le handle de file d'attente de tâches pour la durée de ce travail. Cela empêche quiconque appelle la fonction [XTaskQueueCloseHandle](/fr-CA/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueclosehandle) de fermer la file d'attente pendant que vous en avez encore besoin.

```cpp theme={null}
void DuplicatingTaskQueueHandle()
{
    XTaskQueueHandle queue;

    HRESULT hr = XTaskQueueCreate(
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        XTaskQueueDispatchMode::Manual, 
        &queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("failed to create task queue: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    class LongRunningWork
    {
    public:
        HRESULT Initialize(XTaskQueueHandle queue)
        {
            return XTaskQueueDuplicateHandle(queue, &m_queue);
        }
        
        ~LongRunningWork()
        {
            if (m_queue != nullptr)
            {
                XTaskQueueCloseHandle(m_queue);
            }
        }

    private:
        XTaskQueueHandle m_queue = nullptr;
    };

    LongRunningWork work;
    hr = work.Initialize(queue);
    
    // Note that LongRunningWork's queue handle is still valid.
    XTaskQueueCloseHandle(queue);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to duplicate queue handle: 0x%x\r\n", hr);
    }
}
```

## Configuration requise

**En-tête :** XTaskQueue.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres de XTaskQueue](/fr-CA/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members)\
[Modèle de programmation asynchrone](/fr-CA/build/core-features/common/async/async-programming-model)\
[Conception de la file d'attente de tâches asynchrones](/fr-CA/build/core-features/common/async/async-task-queue-design)


## Related topics

- [XTaskQueueDuplicateHandle](/reference/system/xtaskqueue/functions/xtaskqueueduplicatehandle.md)
- [XblGetAsyncQueue](/reference/live/xsapi-c/xbox_live_global_c/functions/xblgetasyncqueue.md)
- [XTaskQueue](/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members.md)
- [Async task queue design](/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)
- [Diseño de colas de tareas asincrónicas](/es/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)
