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# XSystemRuntimeInfo

> XSystemRuntimeInfo

# XSystemRuntimeInfo

Représente des informations sur le service de runtime de jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct XSystemRuntimeInfo
{
    XVersion runtimeVersion;
    XVersion availableVersion;
};
```

### Membres

*runtimeVersion*\
Type : [XVersion](/fr-CA/reference/system/xgameruntimetypes/structs/xversion)

Version du service de runtime de jeu sur lequel le jeu s'exécute. En cas d'erreur, ou si
le service de runtime de jeu n'est pas installé, cette version sera composée de zéros.

*availableVersion*\
Type : [XVersion](/fr-CA/reference/system/xgameruntimetypes/structs/xversion)

Sur PC, si availableVersion est différente de runtimeVersion, cela signifie qu'un service de runtime de jeu
est disponible et que sa version est availableVersion. Sur console, cette valeur est identique à runtimeVersion.

## Remarques

Cette structure est retournée lorsque [XSystemGetRuntimeInfo](/fr-CA/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo) est appelée.

## Configuration requise

**En-tête :** XSystem.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XSystem](/fr-CA/reference/system/xsystem/xsystem_members)\
[XSystemGetRuntimeInfo](/fr-CA/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo)


## Related topics

- [XSystemRuntimeInfo](/reference/system/xsystem/structs/xsystemruntimeinfo.md)
- [XSystemGetRuntimeInfo](/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo.md)
