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# XStoreQueryProductForCurrentGameResult

> XStoreQueryProductForCurrentGameResult

# XStoreQueryProductForCurrentGameResult

Obtient les résultats d'un appel à [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryProductForCurrentGameResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XStoreProductQueryHandle* productQueryHandle  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Le XAsyncBlock qui a été passé à [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync). Le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer les résultats de l'appel. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

*productQueryHandle*   \_Out\_\
Type : XStoreProductQueryHandle\*

Au retour, contient un XStoreProductQueryHandle représentant la requête. Le XStoreProductQueryHandle retourné peut être passé à [XStoreEnumerateProductsQuery](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstoreenumerateproductsquery) pour énumérer les produits retournés par la requête.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur.

## Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats de l'exécution de [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync), ainsi que les informations de produit du Store demandées si l'exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l'appel de [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync), généralement dans le contexte d'une fonction de rappel.

Pour un exemple d'utilisation, consultez [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XStore](/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members)
[XStoreQueryAssociatedProductsAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsasync)\
[XStoreQueryEntitledProductsAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryentitledproductsasync)\
[XStoreQueryProductsAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductsasync)\
[XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync)\
[XStoreQueryProductForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforpackageasync)


## Related topics

- [XStoreQueryProductForCurrentGameResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameresult.md)
- [XStoreQueryProductForCurrentGameAsync](/ko/reference/system/xstore/functions/xstorequeryproductforcurrentgameasync.md)
