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# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

> XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

# XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult

Obtient le résultat d'un appel à [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t count,  
         XStorePackageUpdate* packageUpdates  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

XAsyncBlock passé à [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync). Le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer les résultats de l'appel. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

*count*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre d'éléments dans le tableau passé dans **packageUpdates**.

*packageUpdates*   \_Out\_writes\_(count)\
Type : [XStorePackageUpdate\*](/fr-CA/reference/system/xstore/structs/xstorepackageupdate)

En cas de réussite, contient les mises à jour de package récupérées.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats d'exécution de [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync), ainsi que la liste des mises à jour disponibles demandée si l'exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l'appel à [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync), généralement dans le contexte d'une fonction de rappel.

Consultez [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync) pour obtenir un exemple d'utilisation.

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XStore](/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync)\
[XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount)


## Related topics

- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresult.md)
- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesResultCount](/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount.md)
- [XStorePackageUpdate](/reference/system/xstore/structs/xstorepackageupdate.md)
- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)
