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# XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

> XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

# XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

Obtient le solde restant du consommable pour l'ID de produit spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         const char* storeProductId,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*storeContextHandle*   \_In\_\
Type : XStoreContextHandle

Handle de contexte du Store pour l'utilisateur, retourné par [XStoreCreateContext](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext).

*storeProductId*   \_In\_z\_\
Type : char\*

ID du consommable dont le solde doit être récupéré.

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

[XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) définissant le travail asynchrone en cours. Le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer les résultats de l'appel. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Pour récupérer le solde restant du consommable ainsi que le résultat d'exécution de cette fonction, appelez [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult) après avoir appelé cette fonction. [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult) doit être exécuté dans la fonction de rappel de **XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync**. L'extrait de code suivant montre un exemple de récupération du solde restant du consommable pour un ID de produit spécifié.

```cpp theme={null}
void CALLBACK QueryConsumableBalanceRemainingCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    XStoreConsumableResult result{};
    HRESULT hr = XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult(
        asyncBlock,
        &result);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed retrieve the consumable balance remaining: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    printf("quantity: %d\r\n", result.quantity);
}

void QueryConsumableBalanceRemaining(XStoreContextHandle storeContextHandle, XTaskQueueHandle taskQueueHandle, const char* storeId)
{
    auto asyncBlock = std::make_unique<XAsyncBlock>();
    ZeroMemory(asyncBlock.get(), sizeof(*asyncBlock));
    asyncBlock->queue = taskQueueHandle;
    asyncBlock->callback = QueryConsumableBalanceRemainingCallback;

    HRESULT hr = XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync(
        storeContextHandle,
        storeId,
        asyncBlock.get());

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to get consumable balance remaining: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }
}

```

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Opérations de base du Store](/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations)

## Voir aussi

[XStore](/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult)\
[XStoreCreateContext](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext)


## Related topics

- [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingasync.md)
- [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult.md)
