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# XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult

> XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult

# XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult

Obtient les résultats d'un appel à [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         XStoreCanAcquireLicenseResult* storeCanAcquireLicense  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Le XAsyncBlock passé à [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync).
Utilisez le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) pour vérifier l'état de l'appel et obtenir les résultats. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

*storeCanAcquireLicense*   \_Out\_\
Type : [XStoreCanAcquireLicenseResult\*](/fr-CA/reference/system/xstore/structs/xstorecanacquirelicenseresult)

Structure qui indique si une licence peut être acquise et pour quelle SKU l'utilisateur peut obtenir une licence.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

S\_OK en cas de réussite; sinon, retourne un code d'erreur.

La fonction **XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult** peut retourner les codes d'erreur suivants :

| Code d'erreur | Signification |
| - | - |
| 0x87E10BC6 `LM_E_CONTENT_NOT_IN_CATALOG` | Le produit est introuvable dans le catalogue. |
| 0x803F8001 `LM_E_CONTENT_NOT_OWNED` | Le produit n'est pas possédé. |
| 0x803F8008 `LM_E_PREDOWNLOAD_LICENSE_NOT_YET_AVAILABLE` | Le produit est possédé, mais aucune licence ne peut être accordée, car il n'est pas encore sorti. |
| 0x803F9006 `LM_E_ENTITLED_USER_SIGNED_OUT` | Le propriétaire du produit n'est pas connecté. |
| 0x89245305 `E_GAMESTORE_LICENSE_ACTION_THROTTLED` | Le jeu a interrogé de manière excessive une licence pour le produit et fait maintenant l'objet d'une limitation. La limite est de 30 tentatives de licence en 10 minutes pour le même produit. |

## Remarques

Cette fonction de résultat récupère les résultats de l'exécution de [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync), ainsi que la licence d'aperçu si l'exécution a réussi.
Appelez cette fonction après [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync), généralement dans le contexte d'une fonction de rappel.
Pour plus d'informations, consultez [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Accorder aux joueurs l'accès au contenu de modules complémentaires](/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-granting-access)

## Voir aussi

[XStore](/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync)\
[Gérer le contenu téléchargeable (DLC) et ses licences](/fr-CA/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc)


## Related topics

- [XStoreCanAcquireLicenseForPackageResult](/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageresult.md)
- [XStoreCanAcquireLicenseResult](/reference/system/xstore/structs/xstorecanacquirelicenseresult.md)
- [XStoreCanAcquireLicenseForPackageAsync](/reference/system/xstore/functions/xstorecanacquirelicenseforpackageasync.md)
- [XStoreAcquireLicenseForPackageAsync](/reference/system/xstore/functions/xstoreacquirelicenseforpackageasync.md)
