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# XMemSetWin32HeapName

> XMemSetWin32HeapName

# XMemSetWin32HeapName

Définit le nom d'un tas Win32

## Syntaxe

```cpp theme={null}
BOOL XMemSetWin32HeapName(
  HANDLE Heap,
  PCSTR Buffer,
  SIZE_T SizeOfBuffer
)
```

### Paramètres

*Heap*   \_In\_\
Type : HANDLE

Handle du tas

*Buffer*   \_In\_\
Type : PCSTR

Mémoire tampon contenant le nom à définir

*SizeOfBuffer*   \_In\_\
Type : SIZE\_T

Taille en octets de Buffer

### Valeur de retour

Type : BOOL

En cas de réussite, XMemSetWin32HeapName retourne TRUE. Si la fonction échoue, la valeur de retour est FALSE.  Pour obtenir des informations d'erreur étendues, appelez <a href="https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/ms679360(v=vs.85).aspx">GetLastError</a>.

## Remarques

Le nom du tas est limité à 8 caractères, sans compter le terminateur NULL.  XMemSetWin32HeapName tronque le nom fourni à la limite de caractères.

## Configuration requise

**En-tête :** xmem.h

**Bibliothèque :** xmem.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres de xmem](/fr-CA/reference/system/xmem/xmem_members)


## Related topics

- [XMemSetWin32HeapName](/reference/system/xmem/functions/xmemsetwin32heapname.md)
- [XMemGetWin32HeapName](/reference/system/xmem/functions/xmemgetwin32heapname.md)
