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# XGameUiTextEntryOptions

> XGameUiTextEntryOptions

# XGameUiTextEntryOptions

Ensemble initial d'options pour le clavier virtuel utilisé par
[XGameUiTextEntryOpen](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryOptions {  
    XGameUiTextEntryInputScope inputScope ;  
    XGameUiTextEntryPositionHint positionHint;  
    XGameUiTextEntryVisibilityFlags visibilityflags;  
}
```

### Membres

*inputScope*
Type : [XGameUiTextEntryInputScope](/fr-CA/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope)

Décrit la disposition attendue du clavier virtuel.

*positionHint*\
Type : [XGameUiTextEntryPositionHint](/fr-CA/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint)

Emplacement où positionner le clavier virtuel.

*visibilityflags*\
Type : [XGameUiTextEntryVisibilityFlags](/fr-CA/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryvisibilityflags)

Indicateurs précisant s'il faut afficher le clavier complet ou uniquement la liste des candidats.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryOptions](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUiTextEntryOpen](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen.md)
