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# XGameUiTextEntryExtents

> XGameUiTextEntryExtents

# XGameUiTextEntryExtents

Décrit le positionnement relatif du clavier virtuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct XGameUiTextEntryExtents {  
    float left;  
    float top;
    float right;
    float bottom;
} 
```

### Membres

*left*
Type : float

Position relative du côté gauche du clavier virtuel. La valeur se situe entre 0.0f et 1.0f,
et représente le pourcentage de l'écran.

*top*
Type : float

Position relative du côté supérieur du clavier virtuel. La valeur se situe entre 0.0f et 1.0f,
et représente le pourcentage de l'écran.

*right*
Type : float

Position relative du côté droit du clavier virtuel. La valeur se situe entre 0.0f et 1.0f,
et représente le pourcentage de l'écran.

*bottom*
Type : float

Position relative du côté inférieur du clavier virtuel. La valeur se situe entre 0.0f et 1.0f,
et représente le pourcentage de l'écran.

## Configuration requise

\
**En-tête :** XGameUI.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryGetExtents](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetextents)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryExtents](/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
- [XGameUiTextEntryGetExtents](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetextents.md)
