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# XGameUiPlayerPickerInfo

> XGameUiPlayerPickerInfo

# XGameUiPlayerPickerInfo

Structure encapsulant les informations utilisateur destinées à l'interface utilisateur personnalisée de sélection de joueurs du développeur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct XGameUiPlayerPickerInfo {
    XUserHandle requestingUser;
    const char* promptText;
    uint32_t selectFromPlayersCount;
    const uint64_t* selectFromPlayers;
    uint32_t preSelectedPlayersCount;
    const uint64_t* preSelectedPlayers;
    uint32_t minSelectionCount;
    uint32_t maxSelectionCount;
};
```

## Membres

*requestingUser*\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui a demandé l'interface utilisateur.

*promptText*\
Type : const char\*

Le texte d'invite affiché.

*selectFromPlayersCount*\
Type : uint32\_t

Le nombre de joueurs parmi lesquels l'appelant peut faire une sélection.

*selectFromPlayers*\
Type : const uint64\_t\*

Un pointeur vers une liste d'ID de joueurs parmi lesquels l'appelant peut faire une sélection.

*preSelectedPlayersCount*\
Type : uint32\_t

Le nombre de joueurs présélectionnés lorsque l'interface utilisateur est présentée.

*preSelectedPlayers*\
Type : const uint64\_t\*

Un pointeur vers une liste d'ID de joueurs présélectionnés lorsque l'interface utilisateur est présentée.

*minSelectionCount*\
Type : uint32\_t

Le nombre minimal de personnes que l'appelant doit sélectionner.

*maxSelectionCount*\
Type : uint32\_t

Le nombre maximal de personnes que l'appelant peut sélectionner.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUi.h

**Plateformes prises en charge :** Prise en charge uniquement sur Steam Deck

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)
[XGameUiShowPlayerPickerUiCallback](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickeruicallback)


## Related topics

- [XGameUiPlayerPickerInfo](/reference/system/xgameui/structs/xgameuiplayerpickerinfo.md)
- [XGameUiShowPlayerPickerUiCallback](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickeruicallback.md)
