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# XGameUiTextEntryClose

> XGameUiTextEntryClose

# XGameUiTextEntryClose

Ferme le clavier virtuel et libère les ressources correspondantes.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiTextEntryClose(  
         XGameUiTextEntryHandle handle  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : XGameUiTextEntryHandle

Handle du clavier virtuel actuellement ouvert.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](/fr-CA/reference/errorcodes).

## Remarques

Les jeux doivent appeler *XGameUiTextEntryClose* lorsqu'ils ont terminé de recueillir l'entrée ou en réponse à
la fermeture du clavier.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiTextEntryOpen](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryopen)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryClose](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryclose.md)
- [XGameUiTextEntryGetState](/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentrygetstate.md)
