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# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

> XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

Affiche l'interface utilisateur de la carte de profil du joueur spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowPlayerProfileCardAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint64_t targetPlayer  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_<br />Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Pointeur vers le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) qui est passé à [XAsyncRun](/fr-CA/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

*requestingUser*   \_In\_<br />Type : XUserHandle

L'ID du joueur qui demande la carte de profil.

*targetPlayer*   \_In\_<br />Type : uint64\_t

L'ID du joueur dont la carte de profil doit être affichée.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT de l'appel asynchrone.

## Remarques

L'appel d'une interface utilisateur fera passer votre jeu en *mode limité*. En mode limité, votre titre recevra moins de ressources système pendant qu'il se trouve en arrière-plan de l'interface utilisateur appelée. Pour en savoir plus sur le mode limité et les autres modes de fonctionnement de votre titre, consultez [Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle).

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)<br />[XGameUIShowPlayerProfileCardResult](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult)<br />[Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle)


## Related topics

- [XGameUiShowPlayerProfileCardAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardasync.md)
- [XGameUiShowPlayerProfileCardResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult.md)
