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# XGameUiShowAchievementsAsync

> XGameUiShowAchievementsAsync

# XGameUiShowAchievementsAsync

Affiche une interface utilisateur présentant les succès du joueur demandeur pour le titre spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowAchievementsAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint32_t titleId  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_<br />Type : [XAsyncBlock\*](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Pointeur vers le [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) passé à [XAsyncRun](/fr-CA/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

*requestingUser*   \_In\_<br />Type : XUserHandle

Le joueur qui demande la liste des succès.

*titleId*   \_In\_<br />Type : uint32\_t

L'identificateur du titre pour lequel le joueur demande les succès.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT de l'appel asynchrone.

## Remarques

Cette méthode ne retourne pas de liste de succès; elle affiche uniquement les succès dans l'interface utilisateur pour le joueur.

L'appel d'une interface utilisateur fera passer votre jeu en *mode limité*. En mode limité, votre titre recevra moins de ressources système pendant qu'il se trouve en arrière-plan de l'interface utilisateur appelée. Pour en savoir plus sur le mode limité et les autres modes de fonctionnement de votre titre, consultez [Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle).

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](/fr-CA/reference/system/xgameui/xgameui_members)<br />[XGameUiShowAchievementsResult](/fr-CA/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsasync)<br />[Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](/fr-CA/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle)


## Related topics

- [XGameUiShowAchievementsAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsasync.md)
- [XGameUiShowAchievementsResult](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsresult.md)
