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# XGameStreamingUninitialize

> XGameStreamingUninitialize

# XGameStreamingUninitialize

Annule l'initialisation des API de diffusion en continu de jeux (Game Streaming).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void XGameStreamingUninitialize(  
)  
```

### Paramètres

Aucun

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

<Note>Il n'est pas sécuritaire d'appeler cette fonction sur un thread sensible au temps. Pour plus d'informations, consultez [Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).</Note>

Après l'appel de cette API, il ne sera plus possible d'utiliser les autres API XGameStreaming. Elles retourneront l'erreur `E_GAMESTREAMING_NOT_INITIALIZED`.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameStreaming.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[XGameStreamingInitialize](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminginitialize)\
[XGameStreaming](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)


## Related topics

- [XGameStreamingUninitialize](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminguninitialize.md)
- [XGameStreamingInitialize](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminginitialize.md)
