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# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

> XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

# XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize

Obtient le nombre d'octets nécessaires pour stocker le nom de version de l'ensemble d'adaptation tactile actuellement utilisé par l'application cliente.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
size_t XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### Paramètres

*client*   \_In\_\
Type : XGameStreamingClientId

Client de diffusion en continu interrogé.

### Valeur de retour

Type : size\_t

Taille en octets du nom de version contenu dans l'ensemble d'adaptation tactile actuellement utilisé sur le client spécifié.

Si aucun nom de version n'est spécifié dans l'ensemble d'adaptation tactile, la taille est de 0.

## Remarques

Utilisez `XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize` pour obtenir la taille avant d'utiliser [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) pour obtenir le nom de version lui-même.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameStreaming.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge** : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameStreaming](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members#ClientProperties)\
[XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion)


## Related topics

- [XGameStreamingGetTouchBundleVersionNameSize](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversionnamesize.md)
- [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion.md)
