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# XGameStreamingGetClientCount

> XGameStreamingGetClientCount

# XGameStreamingGetClientCount

Obtient le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en continu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint32_t XGameStreamingGetClientCount()
```

### Paramètres

Aucun

### Valeur de retour

Type : uint32\_t

Retourne le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en continu.

## Remarques

Retourne le nombre de clients qui diffusent actuellement le jeu en continu. Cette valeur peut être zéro si aucun client ne diffuse actuellement.

Utilisez cette fonction pour obtenir le nombre d'appareils connectés avant d'allouer de la mémoire pour l'appel à [XGameStreamingGetClients](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients).

Si le jeu cherche uniquement à déterminer si UN appareil quelconque est connecté et diffuse, envisagez d'utiliser [XGameStreamingIsStreaming](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming).

Si le jeu souhaite être averti lorsqu'un client de diffusion en continu se connecte ou se déconnecte, envisagez d'utiliser [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged).

## Configuration requise

**En-tête :** xgamestreaming.h\
**Bibliothèque :** xgameruntime.lib\
**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameStreamingIsStreaming](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming)\
[XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged)\
[XGameStreamingGetClients](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients)\
[XGameStreaming](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members)


## Related topics

- [XGameStreamingGetClientCount](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclientcount.md)
- [XGameStreamingGetClients](/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients.md)
