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# Orientation (DÉCONSEILLÉ)

> Orientation (DÉCONSEILLÉ)

# Orientation (DÉCONSEILLÉ)

L'orientation dans laquelle la disposition tactile sera affichée. Cette fonctionnalité est déconseillée. Tous les points de terminaison ignoreront cette valeur.

<Warning>L'orientation est déconseillée et ne doit être utilisée dans aucune disposition. Tous les points de terminaison ignoreront cette valeur.</Warning>

## Constantes

| Constante | Description |
| :- | :- |
| **landscape** | Effectue le rendu en mode paysage, le coin supérieur gauche de la disposition correspondant au coin supérieur gauche du flux vidéo. |
| **portrait** | Effectue le rendu en mode portrait, le coin supérieur gauche de la disposition correspondant au coin inférieur gauche du flux vidéo (comme si le flux vidéo avait subi une rotation de 90 degrés dans le sens antihoraire). |
| **landscape-left** | Effectue le rendu en mode paysage, le haut de l'appareil étant du côté gauche. |
| **landscape-right** | Effectue le rendu en mode paysage, le haut de l'appareil étant du côté droit. |
| **portrait-up** | Effectue le rendu en mode portrait, le haut de l'appareil étant en haut. |

## Remarques

<Warning>Le client de diffusion en continu affichera toujours le flux vidéo en orientation `landscape` par rapport à la sortie vidéo de la XBOX.</Warning>

L'utilisation d'une orientation qui suppose une façon précise dont le joueur tient l'appareil risque de produire des résultats inattendus pour certains joueurs. Il est recommandé de n'utiliser que les orientations `landscape` ou `portrait`.

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview)\
[Disposition](/fr-CA/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layout)


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- [Guide de certification étape par étape](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)
- [GameInputSensorsState](/reference/input/gameinput/structs/gameinputsensorsstate.md)
- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [XAG 107: Input](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-107-input.md)
- [GameInputSensorsKind](/reference/input/gameinput/enums/gameinputsensorskind.md)
