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# Élément MicrosoftGame.config - NoCodePCRoot

> Élément MicrosoftGame.config - NoCodePCRoot

# Élément MicrosoftGame.config - NoCodePCRoot

Spécifie le dossier local où les sauvegardes de jeu sont stockées lors de l'utilisation de la fonctionnalité
[Portage de titres antérieurs vers les sauvegardes de jeu PC avec les sauvegardes infonuagiques sans code](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#porting-previous-titles-to-pc-game-saves-with-no-code-cloud-saves)
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## Parent

L'élément parent est l'élément `SaveGameStorage`.

## Exigence

Cet élément est facultatif.

## Plateforme

Cet élément s'applique uniquement aux PC.

## Comportement

* Attribut `RelativeTo`.
* Les valeurs d'attribut pour `RelativeTo` sont `AppData`, `Public`, `LocalAppData`, `LocalAppDataLow`, `ProgramData`, `SavedGames` ou `UserProfile`.
* La valeur autorisée est un chemin de fichier relatif.

## Remarques

* Pour utiliser cet élément, spécifiez un élément `TitleId` et un élément `MSAAppId` valides dans votre
  fichier `MicrosoftGame.config`.
* Utilisez `SavedGames` comme valeur de `RelativeTo`. Le dossier Parties enregistrées (`%USERPROFILE%\Saved Games`) correspond à `FOLDERID_SavedGames`. OneDrive ne synchronise pas ce dossier par défaut. Ce comportement permet d'éviter les conflits avec la synchronisation des sauvegardes infonuagiques. La synchronisation automatique de OneDrive peut toucher d'autres emplacements, comme AppData.

<Info>La redirection `NoCodePCRoot` fonctionne uniquement lorsque vous lancez le titre en tant que build empaquetée à l'aide de `wdapp install`. Le lancement direct du fichier .exe contourne la redirection et lit et écrit dans le chemin physique `NoCodePCRoot` sans synchronisation infonuagique. L'alternance entre les lancements empaquetés et les lancements directs du fichier .exe peut faire en sorte que des données de sauvegarde semblent manquantes. Pour plus d'information, consultez [Portage de titres antérieurs vers les sauvegardes de jeu PC avec les sauvegardes infonuagiques sans code](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#porting-previous-titles-to-pc-game-saves-with-no-code-cloud-saves).</Info>

## Voir aussi

[Référence MicrosoftGame.config - Table des matières](/fr-CA/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc)

[Portage de titres antérieurs vers les sauvegardes de jeu PC avec les sauvegardes infonuagiques sans code](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#porting-previous-titles-to-pc-game-saves-with-no-code-cloud-saves)


## Related topics

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- [Elemento de MicrosoftGame.config - NoCodePCRoot](/es/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-nocodepcroot.md)
- [MicrosoftGame.config 要素 - NoCodePCRoot](/ja-jp/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-nocodepcroot.md)
- [MicrosoftGame.config Element - SaveGameStorage](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-savegamestorage.md)
- [MicrosoftGame.config Element - TitleId](/reference/system/microsoftgameconfig/elements/microsoftgameconfig-element-titleid.md)
