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# DSTORAGE_QUEUE_DESC

> DSTORAGE_QUEUE_DESC

# DSTORAGE\_QUEUE\_DESC

Propriétés d'une file d'attente DirectStorage.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct DSTORAGE_QUEUE_DESC {  
    DSTORAGE_REQUEST_SOURCE_TYPE SourceType;  
    UINT16 Capacity;  
    DSTORAGE_PRIORITY Priority;  
    const CHAR *Name;  
} DSTORAGE_QUEUE_DESC  
```

### Membres

*SourceType*\
Type : [DSTORAGE\_REQUEST\_SOURCE\_TYPE](/fr-CA/reference/system/dstorage/enums/dstorage_request_source_type)

Le type de source des requêtes que la file d'attente peut accepter.

*Capacity*\
Type : UINT16

Le nombre maximal de requêtes que cette file d'attente peut contenir. Cette valeur doit être comprise entre les valeurs de `DSTORAGE_MIN_QUEUE_CAPACITY` et de `DSTORAGE_MAX_QUEUE_CAPACITY`.

*Priority*\
Type : [DSTORAGE\_PRIORITY](/fr-CA/reference/system/dstorage/enums/dstorage_priority)

La priorité des requêtes de cette file d'attente.

*Name*\
Type : const CHAR \*

Le nom de la file d'attente.

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [IDStorageFactoryX::CreateQueue](/fr-CA/reference/system/dstorage/interfaces/IDStorageFactoryX/methods/idstoragefactoryx_createqueue) et figure dans la structure [DSTORAGE\_QUEUE\_INFO](/fr-CA/reference/system/dstorage/structs/dstorage_queue_info).

Le membre *Name* est facultatif et destiné au débogage.

Pour plus d'informations, consultez la section « IDStorageQueueX » de la [vue d'ensemble de DirectStorage](/fr-CA/build/console-features/storage/directstorage/directstorage-overview).

## Configuration requise

**En-tête :** dstorage\_xs.h

**Plateformes prises en charge :** consoles XBOX Series

## Voir aussi

[DStorage](/fr-CA/reference/system/dstorage/dstorage_members)


## Related topics

- [DSTORAGE_QUEUE_DESC](/reference/system/dstorage/structs/dstorage_queue_desc.md)
- [DSTORAGE_QUEUE_INFO](/reference/system/dstorage/structs/dstorage_queue_info.md)
