> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# WdLaunchOptions

> WdLaunchOptions

# WdLaunchOptions

Spécifie les options de lancement d'un jeu sur un appareil distant.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct WdLaunchOptions
{
    WdLaunchMode launchMode;
    const char* commonRootAlias;
};
```

### Membres

`launchMode`\
Type : **[WdLaunchMode](/fr-CA/reference/remoting/enums/wdlaunchmode)**

Mode de lancement du jeu. Utilisez `WdLaunchMode::Immediate` pour démarrer le jeu immédiatement, ou `WdLaunchMod::Suspended` pour le démarrer dans un état suspendu (utile pour attacher un débogueur avant le début de l'exécution).

`commonRootAlias`\
Type : **const char\***

Alias de racine commune facultatif. Transmettez `nullptr` pour utiliser l'alias par défaut.

## Remarques

Transmettez cette structure à [WdLaunchRemoteGame](/fr-CA/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame) au moyen du paramètre `launchOptions` pour contrôler la façon dont le jeu est lancé. Si `nullptr` est transmis pour `launchOptions`, le jeu est lancé immédiatement sans alias de racine commune.

## Configuration requise

| Exigence | Valeur |
| - | - |
| **En-tête** | WdRemoteIteration.h |
| **Bibliothèque** | wdremoteapi.lib |
| **SE pris en charge** | Windows 11 et versions ultérieures |
| **Architectures prises en charge** | x64, ARM64 |

## Voir aussi

* [WdLaunchRemoteGame](/fr-CA/reference/remoting/functions/wdlaunchremotegame)
* [WdLaunchMode](/fr-CA/reference/remoting/enums/wdlaunchmode)
* [API d'itération à distance XBOX PC](/fr-CA/reference/remoting/remoteiteration_members)


## Related topics

- [WdLaunchOptions](/reference/remoting/structs/wdlaunchoptions.md)
- [WdLaunchMode](/reference/remoting/enums/wdlaunchmode.md)
