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# XNetworkingThumbprint

> XNetworkingThumbprint

# XNetworkingThumbprint

Définit le type de certificat, l'empreinte numérique et la taille de l'empreinte numérique.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XNetworkingThumbprint {  
    XNetworkingThumbprintType thumbprintType;  
    size_t thumbprintBufferByteCount;  
    uint8_t* thumbprintBuffer;  
} XNetworkingThumbprint  
```

### Membres

*thumbprintType*\
Type : [XNetworkingThumbprintType](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/enums/xnetworkingthumbprinttype)

Indique le type de certificat de l'empreinte numérique.

*thumbprintBufferByteCount*\
Type : size\_t

Indique la taille de la mémoire tampon de l'empreinte numérique.

*thumbprintBuffer*\
Type : uint8\_t\*

Mémoire tampon qui contient les informations de l'empreinte numérique du certificat.

## Remarques

Cette structure définit le type de certificat, l'empreinte numérique et la taille de l'empreinte numérique. Les empreintes numériques des certificats sont récupérées en appelant la fonction [XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlasync). Pour obtenir des informations sur le réseau dans les titres Microsoft Game Development Kit (GDK), consultez [Récupération des informations réseau](/fr-CA/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking).

## Configuration requise

**En-tête :** XNetworking.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XNetworking](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members)


## Related topics

- [XNetworkingThumbprint](/reference/networking/xnetworking/structs/xnetworkingthumbprint.md)
- [XNetworkingThumbprintType](/reference/networking/xnetworking/enums/xnetworkingthumbprinttype.md)
