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# XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync

> XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync

# XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync

Récupère des informations de sécurité supplémentaires associées à une URL configurée dans le Universal Developer Portal pour les titres compatibles XBOX Live.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync(
         const char* url,
         XAsyncBlock* asyncBlock
)
```

### Paramètres

*url*   \_In\_z\_\
Type : char\*

URL des informations de sécurité et de la liste des empreintes numériques de certificat.

*asyncBlock*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)\*

Pointeur vers la structure [XAsyncBlock](/fr-CA/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) passée à la fonction [XAsyncRun](/fr-CA/reference/system/xasync/functions/xasyncrun).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT de l'appel asynchrone.

## Remarques

Cette fonction lance une requête asynchrone pour obtenir les informations de sécurité associées à une URL qui a été configurée pour un titre au moyen du Universal Developer Portal. Cela permet aux titres Microsoft Game Development Kit (GDK) compatibles XBOX Live d'effectuer l'épinglage de certificats pour des points de terminaison de service personnalisés propres au titre, lorsqu'elle est jumelée à l'API [Windows HTTP Services (WinHTTP)](https://learn.microsoft.com/windows/desktop/winhttp/winhttp-start-page). Elle est également requise lors de toute requête Web personnalisée vers les points de terminaison du service XBOX Live. La bibliothèque XBOX Services API (XSAPI) gère cette exigence automatiquement.

Cette méthode interroge l'état local au sein du processus appelant et retourne rapidement; elle peut donc être appelée en toute sécurité dans des contextes où le temps est critique.

## Configuration requise

**En-tête :** XNetworking.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Récupération des informations réseau](/fr-CA/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking)\
[HTTP et WebSockets](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/http-networking)\
[XNetworking](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members)


## Related topics

- [XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync](/zh-CN/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlasync.md)
- [XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsyncResult](/reference/networking/xnetworking/functions/xnetworkingquerysecurityinformationforurlasyncresult.md)
