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# XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId

> XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId

# XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId

Récupère le handle de corrélation de la session de jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
const char* XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId(  
)  
```

### Paramètres

### Valeur de retour

Type : const char\*

Le handle de corrélation de la session de jeu, ou null si aucune session de jeu n'existe. La mémoire du pointeur renvoyé reste valide jusqu'au prochain appel à [XblMultiplayerManagerDoWork](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork).

## Remarques

Cette fonction récupère le handle de corrélation de la session de jeu. Le handle de corrélation sert d'alias pour la session de jeu, ce qui permet à un jeu de faire référence à une session de jeu en utilisant uniquement le handle de corrélation. Le handle de corrélation peut être utilisé pour interroger les journaux de suivi afin de trouver les entrées liées à la session de jeu. Pour plus d'informations, consultez [Vue d'ensemble des concepts multijoueurs](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/concepts/live-multiplayer-concepts).

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_manager\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_manager\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members)\
[XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsessionreference)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessioncorrelationid.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsessionreference.md)
