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# XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

> XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

# XblMultiplayerSessionMatchmakingServer

Un serveur de session multijoueur qui contient les propriétés associées à une référence de session cible.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
const XblMultiplayerSessionMatchmakingServer(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle de la session multijoueur.

### Valeur de retour

Type : const

Le serveur de matchmaking qui prend en charge la session multijoueur. La mémoire du pointeur retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l'objet XblMultiplayerSessionHandle, jusqu'à ce qu'il soit fermé.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Tâches multijoueurs](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [XblMultiplayerMatchmakingServer](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayermatchmakingserver.md)
- [XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetmatchmakingserverconnectionpath.md)
- [XblMultiplayerSessionRawServersJson](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionrawserversjson.md)
