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# XblMultiplayerSessionLeave

> XblMultiplayerSessionLeave

# XblMultiplayerSessionLeave

À appeler si l'utilisateur qui a créé ou obtenu la session quitte celle-ci.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionLeave(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle de la session multijoueur.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Si la session est supprimée à la suite de cette action, une réponse 204 est retournée.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionMembers](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembers.md)
- [Tâches multijoueurs](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/live-mpsd-how-tos.md)
- [Rubriques avancées sur les sessions multijoueurs](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-details.md)
- [FAQ et résolution des problèmes multijoueurs](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [XblMultiplayerManagerLeaveGame](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerleavegame.md)
