> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XblMultiplayerSessionGetMember

> XblMultiplayerSessionGetMember

# XblMultiplayerSessionGetMember

Obtient le membre de la session dont le MemberId est spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
const XblMultiplayerSessionGetMember(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint32_t memberId  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle de la session multijoueur.

*memberId*   \_In\_\
Type : uint32\_t

ID du membre à récupérer.

### Valeur de retour

Type : const

Pointeur vers un membre d'une session multijoueur. (Lecture seule) La mémoire du pointeur retourné reste valide pendant toute la durée de vie de l'objet XblMultiplayerSessionHandle, jusqu'à sa fermeture.

## Remarques

S'il n'existe aucun membre ayant l'ID spécifié, nullptr est retourné.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionMember](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmember.md)
- [XblMultiplayerSessionMembers](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembers.md)
- [XblMultiplayerSessionMemberStatus](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xblmultiplayersessionmemberstatus.md)
- [XblMultiplayerSessionMembersAccepted](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembersaccepted.md)
- [XblMultiplayerSessionMemberRole](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionmemberrole.md)
