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# XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

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# XblMultiplayerSessionAddMemberReservation

Ajoute une nouvelle réservation de membre dans la session pour le XUID et les constantes de membre spécifiés.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerSessionAddMemberReservation(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         uint64_t xuid,  
         const char* memberCustomConstantsJson,  
         bool initializeRequested  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle)

Handle vers la session multijoueur.

*xuid*   \_In\_\
Type : uint64\_t

XUID pour lequel ajouter une réservation.

*memberCustomConstantsJson*   \_In\_opt\_z\_\
Type : char\*

Constantes personnalisées à définir pour ce membre. C'est le seul moment où les constantes du membre peuvent être définies. (Facultatif)

*initializeRequested*   \_In\_\
Type : bool

True si le système doit effectuer une initialisation gérée; false sinon.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionAddMemberReservation](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionaddmemberreservation.md)
- [XblMultiplayerSessionMembers](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionmembers.md)
- [XblMultiplayerSessionCurrentUserSetStatus](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessioncurrentusersetstatus.md)
