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# XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

> XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

# XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler

Inscrit un gestionnaire d'événements pour recevoir des notifications lorsque l'ID de connexion multijoueur change. Utilisez le XblFunctionContext retourné pour désinscrire le gestionnaire.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
XblFunctionContext XblMultiplayerAddConnectionIdChangedHandler(  
         XblContextHandle xblContext,  
         XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler* handler,  
         void* context  
)  
```

### Paramètres

*xblContext*   \_In\_\
Type : [XblContextHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Contexte XBOX Live de l'utilisateur local.

*handler*   \_In\_\
Type : XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler\*

La fonction de rappel qui reçoit les notifications.

*context*   \_In\_opt\_\
Type : void\*

Contexte de l'appelant à passer au gestionnaire.

### Valeur de retour

Type : XblFunctionContext

Le jeton de contexte de fonction qui a été inscrit pour l'événement.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
- [Vue d'ensemble de Multiplayer Session Directory](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-mpsd-overview.md)
- [XblMultiplayerConnectionIdChangedHandler](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerconnectionidchangedhandler.md)
- [XblMultiplayerRemoveConnectionIdChangedHandler](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerremoveconnectionidchangedhandler.md)
- [XblMultiplayerAddSessionChangedHandler](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayeraddsessionchangedhandler.md)
