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# XblMultiplayerSessionWriteMode

> XblMultiplayerSessionWriteMode

# XblMultiplayerSessionWriteMode

Définit les valeurs qui indiquent le mode utilisé lors de la création d'une session multijoueur ou de l'écriture dans celle-ci.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| CreateNew | Crée une session multijoueur. Échoue si la session existe déjà. |
| UpdateOrCreateNew | Met à jour ou crée une session. Ne tient pas compte de l'existence de la session. |
| UpdateExisting | Met à jour une session multijoueur existante. Échoue si la session n'existe pas. |
| SynchronizedUpdate | Met à jour une session multijoueur existante. Échoue avec HTTP\_E\_STATUS\_PRECOND\_FAILED (état HTTP 412) si l'ETag de la session locale ne correspond pas à l'ETag sur le serveur. Échoue si la session n'existe pas. |

## Argument de

[XblMultiplayerWriteSessionAsync](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync)\
[XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync)

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

## Voir aussi

[multiplayer\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members)


## Related topics

- [XblMultiplayerWriteSessionAsync](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionasync.md)
- [XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerwritesessionbyhandleasync.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerlobbysessionsetsynchronizedhost.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md)
