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# XblAchievementReward

> XblAchievementReward

# XblAchievementReward

Représente une récompense associée au succès.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XblAchievementReward {  
    const char* name;  
    const char* description;  
    const char* value;  
    XblAchievementRewardType rewardType;  
    const char* valueType;  
    XblAchievementMediaAsset* mediaAsset;  
} XblAchievementReward  
```

### Membres

*name*\
Type : const char\*

Nom localisé de la récompense, encodé en UTF-8.

*description*\
Type : const char\*

Description de la récompense, encodée en UTF-8.

*value*\
Type : const char\*

Valeur de la récompense définie par le titre, encodée en UTF-8 (le type de données et le contenu varient selon le type de récompense).

*rewardType*\
Type : [XblAchievementRewardType](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementrewardtype)

Type de récompense.

*valueType*\
Type : const char\*

Type de propriété de la chaîne de valeur de la récompense, encodé en UTF-8.

*mediaAsset*\
Type : [XblAchievementMediaAsset\*](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievementmediaasset)

Ressource multimédia associée à la récompense. Si le type de récompense est gamerscore, la valeur sera nullptr. Si le type de récompense est in\_app, il s'agira d'une ressource multimédia. Si le type de récompense est art, il peut s'agir d'une ressource multimédia ou de nullptr.

## Membre de

[XblAchievement](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievement)

## Configuration requise

**En-tête :** achievements\_c.h

## Voir aussi

[achievements\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/achievements_c_members)


## Related topics

- [XblAchievementReward](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/structs/xblachievementreward.md)
- [XblAchievementRewardType](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementrewardtype.md)
