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# XblAchievementsResultGetNextAsync

> XblAchievementsResultGetNextAsync

# XblAchievementsResultGetNextAsync

Obtient le résultat de la page suivante de succès pour un joueur du titre spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblAchievementsResultGetNextAsync(  
         XblAchievementsResultHandle resultHandle,  
         uint32_t maxItems,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*resultHandle*   \_In\_\
Type : [XblAchievementsResultHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/handles/xblachievementsresulthandle)

Handle vers le résultat des succès.

*maxItems*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre maximal d'éléments que le résultat peut contenir. Transmettez 0 pour tenter de récupérer tous les éléments.

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

AsyncBlock alloué par l'appelant.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Pour obtenir le résultat, appelez [XblAchievementsResultGetNextResult](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsresultgetnextresult) dans le rappel AsyncBlock ou une fois l'AsyncBlock terminé.

## Appel REST

V2 GET /users/xuid({xuid})/achievements

## Configuration requise

**En-tête :** achievements\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[achievements\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/achievements_c_members)


## Related topics

- [XblAchievementsResultGetNextAsync](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsresultgetnextasync.md)
- [XblAchievementsResultGetNextResult](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsresultgetnextresult.md)
- [Getting title-managed Achievements](/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/how-to/live-how-to-get-achievements.md)
