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# XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdAsync

> XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdAsync

# XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdAsync

Obtient la première page de succès pour un joueur du titre spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdAsync(  
         XblContextHandle xboxLiveContext,  
         uint64_t xboxUserId,  
         uint32_t titleId,  
         XblAchievementType type,  
         bool unlockedOnly,  
         XblAchievementOrderBy orderBy,  
         uint32_t skipItems,  
         uint32_t maxItems,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*xboxLiveContext*   \_In\_\
Type : [XblContextHandle](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/types_c/handles/xblcontexthandle)

Handle de contexte XBOX Live créé avec XblContextCreateHandle.

*xboxUserId*   \_In\_\
Type : uint64\_t

Identifiant d'utilisateur XBOX du joueur.

*titleId*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Identifiant du titre.

*type*   \_In\_\
Type : [XblAchievementType](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementtype)

Type de succès à récupérer.

*unlockedOnly*   \_In\_\
Type : bool

Indique s'il faut retourner uniquement les succès déverrouillés.

*orderBy*   \_In\_\
Type : [XblAchievementOrderBy](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/enums/xblachievementorderby)

Contrôle l'ordre de la liste des succès.

*skipItems*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre de succès à ignorer.

*maxItems*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre maximal de succès que le résultat peut contenir. Transmettez 0 pour tenter de récupérer tous les éléments.

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock\*

AsyncBlock alloué par l'appelant.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Pour obtenir le résultat, appelez [XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdResult](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsgetachievementsfortitleidresult) dans le rappel AsyncBlock ou une fois l'AsyncBlock terminé.

## Appel REST

V2 GET /users/xuid({xuid})/achievements

## Configuration requise

**En-tête :** achievements\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[achievements\_c](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/achievements_c/achievements_c_members)


## Related topics

- [XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdAsync](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsgetachievementsfortitleidasync.md)
- [Getting title-managed Achievements](/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/how-to/live-how-to-get-achievements.md)
- [XblAchievementsGetAchievementsForTitleIdResult](/reference/live/xsapi-c/achievements_c/functions/xblachievementsgetachievementsfortitleidresult.md)
