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# DELETE (/handles/{handleId})

> DELETE (/handles/{handleId})

# DELETE (/handles/{handleId})

Supprime les descripteurs spécifiés par ID de descripteur.

> **Important :**\
> Cette méthode est utilisée par le multijoueur 2015 et s'applique uniquement à cette version multijoueur et aux versions ultérieures. Elle est destinée à être utilisée avec le contrat de modèle 104/105 ou ultérieur et nécessite un élément d'en-tête X-Xbl-Contract-Version: 104/105 ou ultérieur dans chaque requête.

* [Remarques](#ID4ET)
* [Paramètres d'URI](#ID4EAB)
* [Codes d'état HTTP](#ID4ELB)
* [Corps de la requête](#ID4ESB)
* [Corps de la réponse](#ID4E4B)

<a id="ID4ET" />

## Remarques

Cette méthode HTTP/REST supprime les descripteurs de l'ID spécifié et efface l'activité actuelle de l'utilisateur pour la session. Cette méthode peut être encapsulée par **Microsoft.Xbox.Services.Multiplayer.MultiplayerService.ClearActivityAsync**.

<a id="ID4EAB" />

## Paramètres d'URI

\| Paramètre| Type| Description|
\| --- | --- | --- | --- |
\| handleId| GUID| L'ID unique du descripteur de la session.|

<a id="ID4ELB" />

## Codes d'état HTTP

Le service retourne un code d'état HTTP tel qu'il s'applique au MPSD.

<a id="ID4ESB" />

## Corps de la requête

Aucun objet n'est envoyé dans le corps de cette requête.

<a id="ID4E4B" />

## Corps de la réponse

Aucun objet n'est envoyé dans le corps de la réponse.

<a id="ID4EIC" />

## Voir aussi

<a id="ID4EKC" />

##### Parent

[/handles/{handleId}](/fr-CA/reference/live/rest/uri/sessiondirectory/uri-handleshandleid)


## Related topics

- [XblMultiplayerDeleteSearchHandleAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayerdeletesearchhandleasync.md)
- [XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync](/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayergetsessionbyhandleasync.md)
