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# SetIsEnabled

> Active ou désactive le contrôle de l'éclairage à partir du processus en cours pour un périphérique LampArray, ce qui permet aux titres de suspendre et de reprendre leurs effets RGB.

# ILampArray::SetIsEnabled

Définit l'état d'activation d'un ILampArray pour le processus en cours.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void SetIsEnabled(
    bool isEnabled)
```

### Paramètres

*isEnabled*\
Type : bool

L'état d'activation souhaité de l'ILampArray.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Lorsqu'il est désactivé, l'état des Lamps peut être défini en interne, mais il ne sera pas envoyé à l'appareil. Lorsqu'il est de nouveau activé, l'état modifié des Lamps est transmis à l'appareil.

Par défaut, les ILampArrays sont toujours activés.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](/fr-CA/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc)\
[ILampArray::GetIsEnabled](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getisenabled)\
[ILampArray](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray)


## Related topics

- [GetIsEnabled](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_getisenabled.md)
- [SetColor](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setcolor.md)
- [SetColorsForScanCodes](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setcolorsforscancodes.md)
- [SetColorsForIndices](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/methods/ilamparray_setcolorsforindices.md)
- [ILampArray (contenu de l'interface)](/fr-CA/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
